Abertura: O Passado do Japão Feudal
O filme começa no Japão do século XVII, onde um jovem prÃncipe chamado Kenshin é perseguido por guerreiros do clã rival. Em meio a uma batalha, ele se vê em perigo, mas sobrevive graças à interferência do seu guarda-costas e à importância polÃtica que carrega. Logo em seguida, é mostrado um antigo cetro mágico, capaz de transportar pessoas através do tempo, conectando épocas distantes. Esse artefato mÃstico é a base de toda a trama.
A Vida no Presente
De volta a Nova York, vemos as Tartarugas Ninja — Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael — tentando se adaptar a uma vida relativamente pacÃfica no esgoto, após derrotarem vilões em aventuras anteriores. Abril O’Neil aparece trazendo presentes para cada um, lembrando-os da amizade. Porém, um dos objetos que ela carrega é justamente o cetro antigo, que ela havia encontrado e trouxe sem imaginar sua importância.
A Viagem no Tempo
Quando Abril segura o cetro e lê suas inscrições, acontece a primeira grande virada: ela troca de lugar no tempo com o prÃncipe Kenshin. Abril é enviada para o Japão feudal, enquanto Kenshin aparece em Nova York, atordoado, junto das Tartarugas e do Mestre Splinter. Logo fica claro que o artefato funciona como uma ponte temporal, mas que a troca sempre deve ocorrer com pessoas de peso e altura semelhantes para manter o equilÃbrio.
Abril em Perigo
No Japão, Abril é confundida com uma feiticeira e acaba capturada. O lorde vilão do perÃodo, chamado Lorde Norinaga, acredita que ela é enviada para atrapalhar seus planos de dominação. O mercenário Walker, um comerciante inglês que fornece armas de fogo para Norinaga em troca de poder, também se interessa pelo cetro mágico, pois vê nele um meio de ampliar sua influência. Abril, então, passa a ser tratada como refém estratégica.
As Tartarugas Partem para o Resgate
Preocupados, Leonardo, Donatello, Raphael e Michelangelo decidem usar o cetro para resgatar Abril. Eles ativam o artefato e são enviados ao passado, trocando de lugar com quatro guerreiros japoneses, que acabam aparecendo em Nova York junto de Splinter e Kenshin. Essa troca gera momentos de humor, já que Splinter precisa cuidar dos samurais confusos enquanto as Tartarugas se adaptam à vida no Japão feudal.
Choque de Culturas
No passado, as Tartarugas se veem diante de um mundo sem tecnologia, precisando lidar com espadas, armaduras e cavalos. Michelangelo, como sempre, traz momentos cômicos ao se encantar com a cultura local. Já Raphael mostra sua impaciência, mas acaba criando uma ligação com vilarejos oprimidos pelo regime de Norinaga.
Conflitos e Alianças
As Tartarugas descobrem que Abril está presa no castelo de Norinaga. Para libertá-la, elas se unem aos rebeldes locais, liderados por Mitsu, uma corajosa guerreira que luta contra a tirania. Mitsu também é o interesse romântico de Kenshin, que do presente torce pelo sucesso dos heróis.
O Plano de Walker
Enquanto isso, Walker trama para capturar as Tartarugas e vender a tecnologia do futuro caso consiga entender o cetro. Sua ganância aumenta a tensão do conflito, pois ele pressiona Norinaga a acelerar a guerra contra os rebeldes.
Batalha no Castelo
Em uma das sequências mais marcantes, as Tartarugas invadem o castelo de Norinaga. A luta mistura acrobacias, humor e a habilidade única de cada herói. Abril é resgatada, mas o cetro cai em mãos erradas, obrigando os heróis a improvisarem.
Decisão DifÃcil
Quando conseguem recuperar o cetro, surge a dúvida: voltar para casa ou continuar ajudando os rebeldes. Raphael, em especial, sente-se dividido, pois gosta da vida de liberdade que encontrou no Japão. No entanto, eles entendem que seu lugar é no presente, protegendo Nova York.
O Confronto Final
Walker tenta fugir levando armas e riquezas, mas é derrotado pelas Tartarugas em um combate que mistura comédia e ação. Ele cai de uma torre durante a fuga, selando seu destino. Lorde Norinaga é capturado e forçado a reconhecer a derrota, trazendo esperança para os camponeses.
O Retorno
Com Abril segura e o cetro em suas mãos, as Tartarugas ativam o feitiço e voltam para Nova York. Kenshin e os samurais retornam ao seu tempo, reencontrando Mitsu e dando sequência à paz que começava a ser construÃda.
Encerramento
De volta ao presente, Splinter brinca com os trajes samurais que os guerreiros deixaram para trás, imitando poses das Tartarugas e encerrando o filme com uma nota cômica. O grupo percebe que, apesar de todas as aventuras, sua verdadeira famÃlia e missão continuam no presente.