Abertura: A Liberação de Shadow
O filme começa em Ilha Prisão, uma instalação da G.U.N. localizada na BaÃa de Tóquio, no Japão. Dentro de um tubo de contenção, dorme em animação suspensa um ouriço negro e vermelho: Shadow. Ele está selado há cinquenta anos, monitorado por guardas da G.U.N., que acreditam que ele permanece inerte.
Repentinamente, há um pico nos sinais vitais de Shadow — o sistema de contenção é invadido (hackeado) — e ele acorda. Quebra o vidro, luta contra os guardas com habilidades impressionantes (teletransporte, velocidade, força), e foge para Tóquio. Sua fuga marca o inÃcio de uma nova ameaça.
Sonic, Tails e Knuckles: Um Time Formado
De volta à vida normal, Sonic (voz de Ben Schwartz) está comemorando, com Tails e Knuckles, o aniversário de sua chegada à Terra. Eles estão em Green Hills quando o grupo é chamado pela diretora Rockwell, da G.U.N., para uma missão urgente em Tóquio. A situação: Shadow está solto, e há indÃcios de que ele representa perigo para o mundo.
Sonic, Tails e Knuckles viajam para atender ao chamado. É formado assim o Team Sonic para investigar a situação, tentar confrontar Shadow e descobrir quem o libertou ou ajudou.
Shadow: Origem e Motivações
Shadow, ao longo do filme, vai tendo flashbacks de sua infância com uma menina chamada Maria (Maria Robotnik), mostrando laços afetivos importantes e uma tragédia antiga. Essas lembranças fundamentam sua motivação: ele guarda dor, perda e ressentimento, o que o torna um vilão mais complexo do que simplesmente “quer dominar ou destruir tudo”.
É revelado também que ele ficou em estase por muito tempo, programado para despertar sob circunstâncias especÃficas, e quer vingança ou justiça — mas suas ações começam a sair do controle, especialmente porque suas habilidades são muito poderosas.
Uma Aliança Incomum: Sonic + Robotnik
Enquanto Shadow causa caos em Tóquio, Team Sonic enfrenta dificuldades de combate direto — Shadow é superior em várias habilidades. Nessa crise, aparece Agent Stone (personagem da G.U.N.) que afirma que Dr. Robotnik (Jim Carrey) não está diretamente envolvido. Stone propõe uma aliança temporária entre Sonic, Knuckles, Tails e Robotnik, para enfrentar a ameaça de Shadow, que parece fora de controle e que pode destruir mais do que cidades — potencialmente ameaçar o planeta.
Robotnik, embora relutante, aceita cooperar devido à magnitude da ameaça. Isso leva a momentos tensos e de humor, especialmente porque ele está mais desleixado, fora de forma, emocionalmente instável, mas ainda muito inteligente e perigoso.
Confrontos e Perigos Crescentes
Team Sonic segue pistas até instalações abandonadas, ruÃnas antigas ligadas ao passado de Shadow. Há confrontos com drones, com robôs tipo “Badniks” (robôs clique nos filmes anteriores), e Shadow sempre um passo à frente. Ele usa suas habilidades de teletransporte e poder, destruindo obstáculos e ferindo ou intimando quem tentar detê-lo.
Sonic tenta, em diferentes momentos, persuadir Shadow a desistir ou a lembrar quem ele era, tentando despertar compaixão ou lembrança, especialmente em relação à Maria. Tails também contribui com sua astúcia tecnológica, e Knuckles com sua força fÃsica. Há cenas emocionais em que Shadow é confrontado por sua origem, e seus sentimentos de traição ou solidão vêm à tona.
ClÃmax: A Batalha Final com Super Sonic e Super Shadow
Shadow obtém acesso àquilo que busca: uma arma poderosa chamada Canhão Eclipse (Eclipse Cannon). Ele planeja usá-lo para causar uma catástrofe global ou punir a humanidade por erros passados. Sonic e seus amigos tentam impedir isso, mas enfrentam dificuldade pois Shadow está com vantagem.
No confronto decisivo, Sonic alcança um novo nÃvel: se transforma em Super Sonic, usando o poder das Esmeraldas do Caos. Shadow, por sua vez, também se transforma em Super Shadow. Os dois duelam em poder e velocidade, ambos com habilidades aumentadas, batalhando para impedir o uso do Canhão Eclipse.
Com esforço conjunto, Team Sonic + Robotnik conseguem neutralizar o Canhão Eclipse, derrotar os drones/robôs, e convencer Shadow de que vingança não é solução — que há outras formas de resolver dor e injustiça. Shadow, impactado pelo sacrifÃcio ou pela empatia de Sonic, aceita colaborar para selar o desastre.
Desfecho: União, Reconhecimento e Próximos Passos
Depois da batalha, há reconciliação: Shadow reconhece parte de seus próprios erros ou de como foi manipulado. Sonic reafirma o valor da amizade, da famÃlia que escolhe, da responsabilidade de seus poderes. Robotnik volta a seu laboratório, mais motivado a se reinventar ou a se ajustar, com sua caracterÃstica arrogância habitual.
A famÃlia de humanos — Tom e Maddie — está presente em partes emocionais do filme, mostrando que Sonic não é só uma figura de ação, mas também alguém que importa para pessoas próximas.
O filme termina com a paz restaurada, mas com indÃcios de que isso não é o fim: cenas pós-créditos sugerem que há mais por vir, possÃveis novos personagens ou ameaças no universo Sonic, indicando continuidade.