A Espada Era a Lei (1963)

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Abertura: A Lenda da Inglaterra Sem Rei
O filme começa narrando um período de grande instabilidade na Inglaterra medieval. O rei havia morrido sem deixar herdeiros, e o país mergulhou em disputas entre nobres e senhores feudais. Em meio ao caos, surgiu a lenda de que apenas o verdadeiro rei poderia retirar uma misteriosa espada cravada em uma pedra, no centro de Londres. Essa espada seria a prova de que aquele escolhido tinha direito legítimo ao trono.

Enquanto isso, conhecemos Arthur, apelidado de Miquinho por ser apenas um garoto órfão, franzino e sem importância, criado por Sir Éctor e tratado como ajudante e escudeiro de seu filho, o arrogante Kay.

O Encontro com o Mago Merlin
Durante uma caçada na floresta, Arthur perde a flecha que buscava e acaba entrando em uma cabana mágica. Lá ele conhece o excêntrico e bondoso Merlin, o poderoso mago que acredita que o destino reservou algo grandioso para o garoto. Ao lado de sua coruja falante, Arquimedes, Merlin decide assumir a educação de Arthur, convencido de que conhecimento e sabedoria são mais importantes do que a força bruta.

Merlin vai morar na casa de Sir Éctor, mas sua presença causa confusão, já que Éctor e Kay não compreendem suas excentricidades mágicas. Mesmo assim, Arthur se torna aprendiz do mago, aprendendo lições de vida através de aventuras mágicas.

As Transformações de Merlin
Para ensinar Arthur, Merlin o transforma em diferentes animais, acreditando que experiências mágicas trariam lições mais valiosas do que livros.
  • Como peixe, Arthur aprende sobre instintos, perigo e sobrevivência, ao enfrentar um lúgubre lúcio dentro do fosso do castelo.
  • Como esquilo, ele descobre o significado da amizade e do afeto, ao lidar com uma esquilinha que se apaixona por ele.
  • Como pássaro, Arthur aprende sobre liberdade e a importância do pensamento rápido, mas acaba sendo perseguido por um falcão até cair acidentalmente na cabana de Madame Min, uma bruxa vil e inimiga de Merlin.
É então que acontece o duelo mágico entre Merlin e Madame Min, uma das cenas mais marcantes do filme. Ambos se transformam em diferentes criaturas — dragão, raposa, coelho, rato, cabra e até um vírus invisível — até que Merlin, com sua inteligência, derrota a bruxa ao se transformar em um germe contagioso, provando que sabedoria vence força.

A Prova de Arthur
Com a aproximação de um torneio real em Londres, Sir Éctor decide que seu filho Kay competirá, e Arthur o acompanhará como escudeiro. Porém, em meio aos preparativos, Arthur acaba desapontando Kay e Sir Éctor, que o tratam como um simples servo. Merlin, frustrado com o mau tratamento dado ao garoto, viaja temporariamente para o futuro (em um recurso cômico do filme, prevendo invenções como aviões e eletricidade).

No dia do torneio, em Londres, Arthur percebe que Kay esqueceu sua espada e corre para buscar uma substituta. É então que, ao passar diante da pedra, Arthur vê a espada lendária cravada. Sem saber de sua importância, ele a retira com facilidade, revelando-se o verdadeiro herdeiro da Inglaterra.

O Rei Arthur
Quando Arthur chega com a espada, todos ficam atônitos. Sir Éctor e Kay duvidam, mas a verdade é confirmada quando Arthur a retira novamente diante da multidão. Apesar de sua relutância, o garoto órfão e simples escudeiro é proclamado rei da Inglaterra.

A responsabilidade assusta Arthur, que não se sente preparado. Nesse momento, Merlin retorna e o tranquiliza, dizendo que esse era seu destino desde o início. Ele afirma que Arthur ficará conhecido como Rei Arthur, o maior monarca da Inglaterra, e que seu reinado será lembrado para sempre através da Távola Redonda e das futuras lendas dos cavaleiros.

Encerramento: O Nascimento da Lenda
O filme termina com Arthur sendo coroado, ainda assustado com sua responsabilidade, mas guiado pelas palavras sábias de Merlin, que acredita firmemente em seu potencial. Assim, a lenda do menino que retirou a espada da pedra começa, estabelecendo o ponto de partida para a célebre história do Rei Arthur e os Cavaleiros da Távola Redonda.

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