Abertura: O Sonho e a Decepção
O filme começa em 1998, mostrando um jovem LeBron James (Stephen Kankole) em sua infância. Ele recebe de seu treinador um conselho importante: focar no basquete e deixar de lado distrações como videogames, após perder um arremesso decisivo porque estava com a mente em outro lugar. Essa introdução estabelece o dilema do personagem: a busca pela perfeição no esporte e a pressão para nunca falhar. Anos depois, já adulto, LeBron James (ele mesmo) aparece em sua carreira consolidada como astro da NBA, sendo um pai rigoroso que cobra disciplina e dedicação dos filhos. Enquanto seu filho mais velho, Darius (Ceyair J. Wright), se dedica ao basquete, o mais novo, Dom (Cedric Joe), sonha em ser desenvolvedor de jogos e criar seu próprio videogame, mas não encontra apoio no pai.
O Conflito entre Pai e Filho
LeBron pressiona Dom a seguir o caminho do basquete, enquanto o garoto prefere investir tempo no desenvolvimento de um jogo que ele mesmo criou, chamado Dom Ball. Essa diferença de interesses gera tensão entre os dois. Durante uma visita aos estúdios da Warner Bros., LeBron e Dom conhecem o algoritmo de inteligência artificial AL G. Ritmo (Don Cheadle), que tenta convencer LeBron a se tornar o rosto de uma série de projetos digitais. O astro recusa a proposta, mas Dom demonstra interesse pela tecnologia, o que desperta a atenção do algoritmo. Sentindo-se rejeitado e subestimado, AL G. Ritmo decide sequestrar LeBron e Dom para dentro do Servidorverso, um universo digital que abriga todos os mundos da Warner Bros.
O Servidorverso e a Separação
Dentro do Servidorverso, LeBron é confrontado por AL G. Ritmo, que coloca em jogo o relacionamento entre ele e o filho. O algoritmo manipula Dom, fazendo-o acreditar que seu pai não valoriza seu talento criativo, enquanto convence o garoto a ficar do seu lado. LeBron, por sua vez, é lançado no universo dos Looney Tunes, onde conhece Pernalonga (Jeff Bergman). O coelho está sozinho, já que os outros personagens foram convencidos por AL G. Ritmo a migrarem para diferentes mundos da Warner, como Matrix, Mad Max: Estrada da Fúria, Game of Thrones e Casablanca. Juntos, LeBron e Pernalonga iniciam uma missão para reunir os Looney Tunes originais e montar um time de basquete capaz de enfrentar o desafio proposto.
A Reunião dos Looney Tunes
A busca pelos personagens rende passagens cômicas e cheias de referências. LeBron e Pernalonga viajam por diversos mundos cinematográficos e televisivos da Warner, encontrando personagens icônicos como Lola Bunny (Zendaya), que está em treinamento com as Amazonas do universo de Mulher-Maravilha; Patolino (Eric Bauza), que tenta se passar por herói em Liga da Justiça; e outros clássicos como Piu-Piu, Frajola, Gaguinho, Taz, Coiote e Papa-Léguas. Aos poucos, todos são convencidos a voltar para o time original, reforçando o espÃrito de união. O grupo passa por situações cômicas ao adaptar-se a cada universo, até se reencontrarem no Servidorverso, prontos para o grande jogo.
O Desafio de Dom Ball
AL G. Ritmo revela que o jogo que será disputado não é o basquete tradicional, mas sim Dom Ball, a versão criada pelo próprio Dom. Isso dá ao algoritmo e ao garoto uma vantagem, já que as regras misturam habilidades fÃsicas com elementos digitais, permitindo pontuações absurdamente altas com base em combos e truques especiais. O time adversário é o Goon Squad, formado por versões digitais de jogadores da NBA e da WNBA com poderes especiais: Chronos (Kyrie Irving), Wet-Fire (Klay Thompson), Arachnneka (Nneka Ogwumike), White Mamba (Diana Taurasi) e The Brow (Anthony Davis). Dom, manipulado por AL G. Ritmo, comanda o time rival.
O Grande Jogo
O jogo começa com o Goon Squad dominando completamente. A cada jogada, os adversários marcam pontos astronômicos, deixando LeBron e os Looney Tunes em desvantagem. LeBron insiste em aplicar o basquete tradicional, cobrando disciplina dos Tunes, mas isso só piora a situação, já que os personagens não se adaptam à s regras rÃgidas. Em meio à derrota, Pernalonga lembra LeBron que os Looney Tunes só funcionam sendo fiéis ao seu jeito maluco de jogar. LeBron então aceita que o time use suas próprias caracterÃsticas cartunescas — armadilhas, explosões, piadas fÃsicas e absurdos visuais — para virar o jogo.
A Virada com o Estilo Toon
Com liberdade para agir, os Looney Tunes começam a brilhar. Frajola cria confusões, Taz gira a quadra inteira, Lola mostra suas habilidades, e Patolino tenta ser herói em momentos inoportunos. Pernalonga, como sempre, se destaca com sua inteligência e ousadia. Aos poucos, o time vai se recuperando. Porém, AL G. Ritmo manipula Dom contra o pai, alimentando sua raiva e ressentimento. Quando LeBron tenta se aproximar do filho, Dom o rejeita, dizendo que finalmente encontrou alguém que acredita em suas ideias.
A Redenção de Dom
Durante o jogo, LeBron percebe que precisa mudar sua postura como pai. Ele diz a Dom que sempre acreditou nele, mas que errou ao tentar moldá-lo em sua própria imagem. Essa sinceridade faz Dom refletir, percebendo que AL G. Ritmo o está apenas manipulando para seus próprios objetivos. Dom então muda de lado e passa a ajudar o time de seu pai, reforçando a união entre eles. Essa virada dá esperança ao Tune Squad, mas AL G. Ritmo, enfurecido, decide trapacear para garantir sua vitória, aumentando ainda mais seus poderes digitais.
O SacrifÃcio e a Vitória
No momento decisivo, é preciso realizar um movimento impossÃvel, que pode deletar quem o executa. LeBron se oferece para fazer a jogada, mas Pernalonga o impede e assume o sacrifÃcio. O coelho realiza o movimento, garantindo a vitória do Tune Squad sobre o Goon Squad. Com isso, o público que havia sido aprisionado no Servidorverso é libertado, e AL G. Ritmo é derrotado. LeBron e Dom se reconciliam, entendendo que o amor entre pai e filho é mais importante do que qualquer pressão ou diferença de sonhos.
O Retorno ao Mundo Real
De volta ao mundo real, LeBron leva Dom para um acampamento de programação de videogames, mostrando que agora apoia seus interesses e escolhas. Já os Looney Tunes, antes esquecidos e espalhados, ganham nova importância, provando que ainda têm valor no universo da Warner. O filme termina celebrando tanto a união familiar quanto a valorização da individualidade, além de reforçar a importância da imaginação e da autenticidade.